Les jeux
Trois jeux, et une règle qui ne souffre aucune exception : un item de jeu est du contenu éditorial. Il porte sa source et son millésime, exactement comme un article. Il n’y a pas de régime allégé pour le ludique.
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Qui paie ?
Répartissez 100 points entre les financeurs proposés, puis comparez avec la répartition réelle.
La distinction entre coût, prix et reste à charge — et le fait que le guichet change avec l’âge de la personne, pas avec son besoin. Certaines situations se rejouent en ne changeant que l’âge.
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Ce que vous croyez savoir
Choisissez la bonne réponse. Chaque correction renvoie à l’article qui la fonde.
Le plancher : ce qu’il faut savoir pour ne pas se tromper de régime. Trois niveaux de difficulté alignés sur les trois niveaux de lecture de l’encyclopédie.
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Annoncé quand, constaté quand
Une décision datée vous est présentée. Situez l’année où l’effet a été constaté. Le score est l’écart entre votre réponse et la date réelle.
L’écart entre la date d’annonce d’une décision publique et la date où son effet est constaté. L’écart est exposé, jamais commenté.
Deux modes. En apprentissage, la correction est immédiate et sourcée, et rien n’est enregistré : se tromper est sans conséquence. En défi, les explications arrivent à la fin et le score est conservé.
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